The Last of Us Part 2 Remastered est la version améliorée PS5 du jeu vidéo à succès de Naughty Dog, sorti en 2020 sur PlayStation 4. Confort visuel accru et options d’accessibilités ainsi que de nouveaux modes de jeu et de nouveaux niveaux perdus. Joli programme, mais cela en vaut-il la peine ?


Le chef d’œuvre de Naughty Dog de la PS4 ressort en version native sur PS5. Fini la rétrocompatibilité, cette version exploite entièrement la puissance de la PS5. Mais il y a-t-il encore de la place pour améliorer le jeu tellement la barre était haute ?  Surtout que la version PS4 tournant sur PS5 avait eu droit à un patch améliorant déjà le jeu. The Last of Us Part 2 est une expérience vidéoludique incontournable qui ne laisse pas de marbre, certes. Mais ce remaster vaut-il le coup de replonger ? Les ajouts et améliorations sont-ils suffisants pour passer ou repasser à la caisse ?

Attention spoil du scénario du premier opus. Part 2 est la suite directe de The Last of Us Part 1. L’histoire nous plonge dans un monde post-apocalyptique où une pandémie de champignons a transformé la majorité de l’humanité en créatures infectées. La société moderne est tombée. Les survivants vivent reclus dans des villes cloisonnées où règne la dictature des plus forts. Hors des villes, c’est pire. Les infectés se propagent et tentent de s’infiltrer partout où les humains se cachent. Les humains s’entre-tuent pour la moindre miette qui a de la valeur. Certaines communautés plus pacifistes et organiser essayent de vivre une vie plus ou moins normale. C’est là que reprend Part 2. Nous suivons l’histoire d’Ellie, une jeune femme immunisée contre le virus, et de Abby, une soldate qui cherche à se venger de Joel, le mentor d’Ellie qui a empêché un remède d’être développé. Le jeu nous fait vivre les événements du point de vue des deux protagonistes, nous confrontant à des dilemmes moraux et à des scènes de violence intense. Le jeu est très mature et traite de sujets sérieux de manière souvent très cru et viscérale.

Le jeu se déroule cinq ans après les événements du premier opus, et nous montre comment Ellie a évolué au fil du temps. Ellie vit désormais dans une communauté pacifique à Jackson, dans le Wyoming, où elle a noué des liens avec Dina, une autre survivante. Sa relation avec Joel, son mentor, est devenue très compliquée et tendue. Entre les deux, on sent que quelque-chose s’est brisé. De l’autre côté, on suit aussi Abby, l’autre personnage principal du jeu qui fait partie des Wolfs, d’anciennes Lucioles, un groupe paramilitaire qui cherche à trouver un vaccin et restaurer l’ordre dans le chaos. Leurs destins vont se croiser dans un événement fort marquant pour Ellie et les joueurs. Cet événement extrêmement violant déclenche une spirale de vengeance qui va les entraîner dans un voyage sanglant à travers les États-Unis. On y découvre aussi de nouveaux personnages qui vont accompagner Ellie et Abby ainsi qu’une nouvelle communauté religieuse et sectaire, les Scars, tout autant violente que dangereuse.

Le jeu se distingue par sa narration non linéaire, qui alterne entre les perspectives d’Ellie et d’Abby, et qui nous fait découvrir les motivations et les sentiments des deux personnages. Le jeu nous met face à des situations difficiles, où il n’y a pas de bons ou de mauvais choix, mais seulement des conséquences. Le jeu nous pousse à nous questionner sur notre empathie, notre morale et notre humanité.

Le jeu se caractérise aussi par son gameplay réussi, varié et immersif, qui mêle exploration, infiltration, combat et survie. C’est un TPS d’action très narratif et cinématographique, comme on en a l’habitude souvent sur PlayStation. Le jeu nous fait parcourir des environnements diversifiés et détaillés, allant des forêts enneigées aux ruines urbaines, en passant par les fermes isolées et les aquariums abandonnés. Le jeu nous fait affronter des ennemis redoutables, qu’il s’agisse des infectés ou des humains appartenant à différents groupes hostiles. Le jeu nous donne accès à un arsenal d’armes et d’équipements que nous pouvons améliorer et personnaliser. Le jeu nous fait également interagir avec des personnages secondaires attachants ou/et détestables, mais toujours crédibles, qui nous accompagnent dans notre périple.

Le jeu impressionne par sa réalisation soignée et maîtrisée, qui témoigne du talent et du savoir-faire de Naughty Dog. Le jeu bénéficie d’une direction artistique sublime, qui crée une atmosphère immersive et captivante. Le jeu affiche des graphismes époustouflants. Certains plans sont à couper le souffle. Le jeu propose une bande-son magnifique, qui accompagne parfaitement les scènes du jeu. Le jeu dispose d’un doublage, vf et vo, de qualité, qui donne vie aux personnages avec brio.

Ce qui est intéressant est de voir ce qu’apporte ce The Last of Us Part 2 Remastered par rapport à la version PS4, déjà jouable sur PS5. Alors premièrement, pour la technique, il ne faut pas s’attendre à un gouffre entre la version originale et ce remastered. Pourquoi ? Parce que la version PS4 était déjà techniquement hyper impressionnante et était encore plus sublimé sur PS5 avec le patch 60fps qui allait avec. Le niveau de qualité était déjà bluffant en 2020. Et donc, il faut plus s’attendre à un raffinement subtil des graphismes. Rien de plus. Textures peaufinées, éclairages mieux maitrisés, reflets et distance d’affichage améliorés, résolution augmentée en 4K pour une image globalement plus nette et précise et finalement un frame rate plus stable et amélioré pouvant attendre le fameux 60fps. Alors ce n’est pas tout à la fois. On est habitué, il faut choisir entre fidélité en 4K30 ou sub-4K (1440p) atteignant les 60. Ce sont donc toutes des améliorations qui embellissent encore d’avantage le jeu pour un meilleur confort visuellement. Mais clairement, pas d’immenses changements graphiques perceptibles à l’écran. C’est du confort. Il ne faut pas le prendre pour l’upgrade graphique qui est trop minime pour en valoir le coup. C’est un plus, mais pas un game changer. Le jeu bénéficie également du retour haptique et des gâchettes adaptatives de la manette DualSense de la PlayStation 5, qui renforcent l’immersion et le réalisme des sensations de jeu. Ça c’est déjà plus intéressant et une vraie nouveauté. Chaque arme à une résistance différente. Les petits péteux ont une gachette faible, mais avec les fusils à pompe on sent la résistance et la puissance du coup quand on tire. On ressent aussi les vibrations de l’arc tendu. C’est vraiment pas mal. On appréciera aussi les chargements et transitions plus rapides. 10 secondes du menu au jeu et quelques secondes pour recharger après la mort. C’est très appréciable.

Deuxièmement, cette version remastered apporte son lot de nouveau contenu. Là c’est déjà plus intéressant. Alors, en plus de l’histoire principale du jeu qui est colossal. Il faut compter minimum plus de 20 heures et même plus tabler sur 25-30 heures. C’est très long. Déjà là on en a pour son argent. Mais Naughty Dog a ajouté des modes de jeu ‘’Sans Retour’’ et les niveaux perdus qui sont des levels inachevés qui n’avait pas été intégré au jeu. Ainsi que les ajouts déjà présents dans Part 1 avec des galeries, des mode graphiques et audio ainsi que des modificateurs de gameplay.

Et finalement troisième chose importante la version PS5 est achetable sur le PS Store pour 10CHF si vous possédez déjà la version PS4 digitale au lieu de 50CHF. Donc pas besoin de raquer le prix complet pour upgrader. C’est déjà pas mal et ce qui n’était pas le cas pour Part 1 sur PS5. Mais ce n’était pas le même taf non plus.

Pour ce remastered, Naughty Dog a ajouté du contenu. On retrouve déjà les ajouts de Part 1. C’est-à-dire les modes graphiques et sonore ainsi que les modificateurs de gameplay. Il y a les modes 8bit pour un jeu pixélisé ; Au-delà pour un style zombiesque ; changer les couleurs, un mode vide sans textures. Et pleins d’autres. On peut aussi ajouter un mode ralentit, munitions infinies, pas d’usure sur les armes contondantes ou tuer en un seul coup de mêlée. Vient ensuite la galerie pour admirer le travail artistique des devs, les miniatures des modèles 3D, des making-of et des commentaires. Il faut débloquer chaque bonus avec des points gagné en jeu. Le remaster apporte aussi un mode photo avancé et des effets visuels plus réalistes.

Dans les coulisses du jeu, il y a les 3 lost levels qui sont des niveaux pas totalement terminés qui n’avait pas été intégrés au jeu. Les niveaux perdus sont agrémentés de commentaires des devs ainsi qu’une introduction en vidéo du game director Neil Druckman. Ces niveaux ne sont pas terminés, ce qui veut dire qu’il ne faut pas s’attendre au même degré de finition que le reste du jeu. Les animations sont un peu rudes avec quelques imprécisions, il peut manquer des dialogues, les interactions sont limitées et surtout, ils sont très courts. 5-6 minutes chaque suffisent à traverser un niveau. Et finalement, ils n’apportent pas grand-chose. Le 1er se passe à Jackson à la petite fête de village. On se promène au milieu des gens et on interagit avec eux. Le 2ème, ce sont les égouts de Seattle. Là il faut ramper dans les tuyaux exigus et s’échappé des courants forts. Et le 3ème est une chasse contre un sanglier. La bête est blessée et il faut la retrouver et la finir. C’est sympa globalement, mais c’est surtout les commentaires qui sont intéressants. Savoir comment ils designent un niveau. Comment il s’intègre à l’histoire. Pourquoi il n’est pas retenu finalement après des mois de développement.

Pour ce qui est de vraiment nouveau, il y a le mode Sans Retour. Là, il s’agit d’un mode rogue-like survival. Ce sont des affrontements sur de petites map pseudo-ouverte générées aléatoirement et agrémentées de modificateurs. Le but : éliminer des vagues d’ennemis ou y survivre. Au début, on ne peut sélectionner qu’uniquement Ellie ou Abby. Mais en progressant, on débloque d’autres personnages du jeu. Comme un rogue-like, la map est générée aléatoirement et on accumule des ressources et des points qui permettent de fabriquer des composants et des armes plus puissants. On choisit la mission via un tableau et s’est parti pour la boucherie. Mais attention, si on meurt, il faut recommencer depuis le début. Mieux vaut prendre son temps et y aller tranquille. C’est vraiment le mode qui vaut la peine dans ce remastered. Si on aime le gameplay des Last of Us, c’est l’endroit où aller. Il y a toute la richesse de l’action qu’offre le jeu. C’est progressif, engageant, varié et fun. On se bat contre des humains, mais on peut aussi devoir survivre pendant un temps contre des infectés qui arrivent en boucle.

Il est maintenant possible de jouer de la guitare librement dans un mode dédié. C’est sympa, sans plus. Les amateurs et les mélomanes apprécieront peut-être plus le geste, car ça fonctionne plutôt bien avec de l’entrainement. Il est sans aucun doute possible de sortir une vraie mélodie avec du talent. On peut changer de décors, de guitares et de personnages. Un petit ajout qui ne casse pas des briques, mais sympathique.

The Last of Us Part 2 Remastered est un jeu qui ne laisse pas indifférent, qui provoque des réactions fortes et qui marque les esprits. Le jeu est une œuvre d’art interactive, qui repousse les limites du média vidéoludique. Le jeu est une expérience unique, qui mérite d’être vécue au moins une fois dans sa vie. Le jeu aborde des thèmes forts et universels, tels que l’amour, la haine, la vengeance, le pardon, la culpabilité, la loyauté, la trahison ou encore l’espoir. Le jeu explore la psychologie des personnages avec finesse et profondeur, nous montrant leurs forces et leurs faiblesses, leurs rêves et leurs cauchemars, leurs joies et leurs peines. Le jeu nous fait vivre des moments marquants et émouvants, qui restent gravés dans notre mémoire.

The Last of Us Part 2 Remastered est un chef-d’œuvre narratif et visuel, qui nous fait ressentir toute la gamme des émotions humaines. Le jeu nous offre une expérience inoubliable, qui nous fait réfléchir sur les conséquences de nos actes et sur la complexité des relations humaines. Le jeu est sans aucun doute l’un des meilleurs titres de la génération précédente et maintenant actuelle, et mérite d’être joué par tous les amateurs de jeux vidéo. The Last of Us Part 2 Remastered est un jeu exceptionnel, qui transcende le genre du jeu d’action-aventure et qui offre une histoire poignante et bouleversante. Le jeu est une réussite technique et artistique, qui démontre le potentiel du jeu vidéo comme forme d’expression et de divertissement. Le jeu est un incontournable pour tous les possesseurs de PlayStation 5, et pour tous les fans de jeux vidéo en général. Il faut faire The Last of Us Part 1 et Part 2. Cela étant dit, les joueurs ayant déjà fait le jeu sur PS4 et spécialement sur PS4 Pro ou PS5 via la rétrocompatibilité, cette version remastered n’est pas indispensable. Mise à part pour profiter des ajouts sympathiques déjà mentionnés et surtout du mode Sans Retour qui lui vaut plus la peine et qui est plutôt bien fait. C’est le même jeu qui prépare surtout le terrain pour la futur version PC. Après les possesseurs de la version PS4 digitale peuvent faire l’upgrade à prix réduit. Ça, ça vaut le coup. Et ceux qui ne l’ont pas encore fait : Foncez, le jeu est incroyable. Surtout si vous avez fait le Part 1. Et si vous ne l’avez pas fait non plus, prenez-le avec il est incroyable aussi.

Les plus :

  • Un jeu toujours au top niveau réalisation et narration
  • Un gameplay toujours aussi bon
  • Une campagne inoubliable à deux visages qui fait réfléchir
  • Le mode Sans Retour, un rogue-like survival bien fait
  • Graphiquement toujours aussi somptueux en 4K30 ou en 1440p60 cette fois-ci
  • La reprise des modes graphiques, audio et modificateurs de gameplay de part 1
  • Les chargements plus rapides
  • 10CHF pour l’upgrade digitale

Les moins :

  • Améliorations graphiques trop peu perceptibles
  • Certains moments narratifs et de jeu vraiment longuets la deuxième fois
  • Quelques endroits vraiment trop sombres avec le HDR actif
  • Pas indispensable si déjà fait sur PS4

Éditeur : Sony Interactive Entertainment
Développeur : Naughty Dog
Date de sortie : 19.01.2024
Plateforme : PS5

Genre : Action / Aventure

The Last of Us Part 2 Remastered
4.5Note Finale

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